ความสยองขวัญแบบลับๆ ในการผจญภัยที่กระชับและขับเคลื่อนด้วยทางเลือก
Bahnsen Knights จาก LCB Game Studio เป็นการผจญภัยแบบโต้ตอบที่เข้มข้นซึ่งคุณเล่นเป็น Boulder ตัวแทนสายลับ เกมนี้ใช้การเลือกเรื่องราวที่แตกแขนง กลไกการสืบสวนเพื่อรวบรวมหลักฐาน และเกมย่อยเช่น การขับรถ เกมปาเป้า และเกมการ์ดที่กำหนดเองซึ่งมีอิทธิพลต่อหลายตอนจบ ภาพพิกเซล Pulp 8-bit ฉากการ์ตูนพัลพ์ที่มีการวาดอย่างละเอียด และบรรยากาศในยุค 80 สร้างบรรยากาศและโทนเรื่องของเกม เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของนิยายโต้ตอบย้อนยุคและสยองขวัญพัลพ์ที่กำลังมองหาเรื่องราวที่สั้น กระตุ้นการเลือก และเล่นซ้ำได้.
มันเป็นเกมประเภทไหน?
แตกต่างจากสตูดิโอที่ขับเคลื่อนด้วยการเลือกในแต่ละตอน เกมนี้บีบอัดเส้นเรื่องที่มีหลายทางเลือกทั้งหมดให้เป็นประสบการณ์ที่กระชับและยืนหยัดได้ ซึ่งมักจะใช้เวลาสองถึงสามชั่วโมง คุณจะสวมบทบาทเป็น Boulder ซึ่งเป็นสายลับที่ถูกส่งเข้าไปในลัทธิที่คลั่งไคล้เพื่อรวบรวมหลักฐานและตัดสินใจที่สำคัญ วงจรหลักจะมุ่งเน้นไปที่การอ่าน การเลือกบทสนทนาหรือการกระทำ และสังเกตว่าการตัดสินใจเหล่านั้นแตกต่างกันอย่างไร ซึ่งผลิตตอนจบหลายแบบและเหตุผลที่ชัดเจนในการเล่นเส้นทางทางเลือกอีกครั้ง
การสอบสวนและมินิเกมมีผลต่อการเล่นแต่ละครั้งอย่างไร
กลไก สายลับ บังคับให้มีการแลกเปลี่ยน: คุณต้องได้รับความไว้วางใจจากลัทธิในขณะที่เก็บหลักฐานอย่างระมัดระวัง และการเลือกเหล่านั้นมีน้ำหนักในเรื่องราว เกมนี้ผสมผสานส่วนเหล่านี้เข้ากับชุดของมินิเกมซึ่งผลลัพธ์มีผลต่อสาขาของเรื่องราว ผู้เล่นจะพบ:
- ฉากการขับขี่ที่มีความเสี่ยงสูง
- ส่วนของเกมปาเป้า
- เกมการ์ดที่กำหนดเอง
ผู้เล่นบางคนรายงานว่ามินิเกมและสถานะการล้มเหลวบ่อยๆ ทำให้เกิดความยากลำบากที่ไม่คาดคิดและสามารถเปลี่ยนการเล่นได้อย่างกะทันหัน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอภาพ Pixel Pulp ยืมพาเลตสีที่จำกัดและขอบที่บล็อกจากกราฟิกคอมพิวเตอร์ในบ้านในปี 1980 ขณะที่จับคู่กับแผงที่มีการวาดภาพอย่างมีชีวิตชีวาซึ่งทำให้ระลึกถึงการ์ตูนสยองขวัญ EC และนิตยสารพัลพ์ นักวิจารณ์มักจะชี้ให้เห็นถึงการเขียนและบรรยากาศที่หนาแน่นที่ศิลปะและการเล่าเรื่องสร้างขึ้นบน PlayStation 5 การออกแบบเสียงสนับสนุนอารมณ์ โดยเน้นความน่ากลัวในระหว่างการสอบสวนและเพิ่มความตึงเครียดในฉากการขับขี่
มันยากที่จะเริ่มต้นและคุ้มค่าที่จะเล่นซ้ำหรือไม่?
เกมนี้เข้าถึงได้ง่ายในฐานะเรื่องราวที่เล่นในเซสชันเดียว เนื่องจากการเล่นทั้งหมดใช้เวลาประมาณสองถึงสามชั่วโมงและไม่ต้องการความรู้เกี่ยวกับ Pixel Pulps ก่อนหน้านี้ เส้นทางที่แตกแขนงและตอนจบหลายแบบกระตุ้นให้เล่นซ้ำสำหรับผู้ที่ชอบทดสอบทางเลือกอื่น คาดหวังถึงความล้มเหลวที่กะทันหันจากมินิเกม; ผู้เล่นที่ชอบการสำรวจโลกเปิดที่ยาวนานอาจพบว่ารูปแบบที่สั้นและเข้มข้นนั้นจำกัด แต่การเล่นซ้ำจะเผยให้เห็นผลลัพธ์ใหม่ๆ
โดยสรุปแล้ว ใครคือผู้ที่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเปิดตัวนี้?
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่กระชับและมีแนวคิดทางวรรณกรรมสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเขียนที่หนาแน่นและบรรยากาศแบบพัลพ์มากกว่าความกว้างของกลไก เกมนี้มีโครงสร้างที่เข้มข้นซึ่งให้รางวัลการเล่นซ้ำในสาขาต่าง ๆ และนักวิจารณ์ชื่นชมโทนเสียงของมันบน PlayStation 5 คาดว่าจะมีความยากลำบากเป็นครั้งคราวจากมินิเกม; การแลกเปลี่ยนนี้ทำให้เหมาะสมกับผู้เล่นที่ชอบปริศนาที่มีเรื่องราวเป็นหลักมากกว่าการสำรวจที่ขยายออกไปซึ่งขับเคลื่อนด้วยระบบ มันให้รางวัลกับความอดทนและการเล่นซ้ำ ๆ.
ข้อดี
- เรื่องราวที่มีการแตกแขนงในระยะเวลา 2–3 ชั่วโมงเชิญชวนให้เล่นซ้ำ
- ภาพ 8 บิตของ Pixel Pulp และฉากพัลป์ที่มีการวาดภาพ
- กลไกการสืบสวนลับสร้างเกมเพลย์ที่ตึงเครียดเกี่ยวกับความไว้วางใจและการหลอกลวง
- บรรยากาศหนาแน่นและการเขียนที่ได้รับคำชมจากนักวิจารณ์บน PlayStation 5
ข้อเสีย
- มินิเกมและสถานะล้มเหลวแบบสุ่มเป็นครั้งคราวสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิด
- การเล่นแบบสั้น ๆ จะจำกัดการสำรวจในรูปแบบยาว
- เรื่องราวที่เป็นอิสระเชื่อมโยงกับบทประพันธ์รวม แต่ให้บริบทของซีรีส์ที่จำกัด